日本東大高材生,畢業後卻不願工作,宅在家當了10年「蟄居族」,卻十項全能?網:不愧是學霸!

漫果儿 2021/07/14 檢舉 我要評論

「世界頂尖學府高材生」,

在很多人眼裡應該是自帶光芒,

被貼上社會精英、天之驕子的標籤,

畢業出來,前途一片光明。

然而今天有這麼一位 東京大學的學霸,

因為討 厭日本職場而宅家十年,

到現在依舊過著清貧的生活。

有些人覺得他浪費才華,

學霸本人卻覺得這是他想要的生活~

在油管,有位叫Sean and Nami的阿婆主出了一個視訊,主題是A Day in the Life of a Japanese Hikikomori,意思就是 日本蟄居族的一天。

而採訪的物件就是今天故事的 主人翁Nito,他的蟄居生活已經有十年了。

應該有小夥伴還不太清楚【蟄居族】是什麼吧?

【蟄居族】是人處於狹小空間,不出社會、不上學、不上班,自我封閉地生活。

他們通常表現得頹廢、孤僻,躲避社會壓力和一切社交, 依靠家人接濟生存,活在自己的世界裡。比我們口中的宅男宅女還要更「自閉」一些~

在日本,蟄居族是逐年龐大的人群,已經成一種社會健康危機。不過這位Nito桑雖然自詡是蟄居族一員,但不得不說 他的一天可能比很多人都來得充實。

Nito 就讀於日本TOP1大學——東京大學,

這所日本頂級學府在世界也是名列前茅。

畢業後他依著自己喜歡看紀錄片的興趣,向幾家電視臺和製片公司投了簡歷,然而 全都失敗了。

當時他並沒有覺得有多沮喪,因為自己一直不喜歡日本那種工作、社交文化,在找工作的時候也因此感到很焦慮,所以當他被所有公司拒絕之後,反而感覺是輕鬆的。

之後Nito選擇走向另一條路,那就是成為作家。

當時他想著反正現在還沒有心儀的工作,不如就打打零工,做不同的職業,這樣既能有些積蓄滿足溫飽,還能收集到寫作的素材。

不過想法終究是想法,現實會教做人的。他曾經硬要寫一本展現自己想法的小說,完全不考慮市場和讀者, 結果自然是無人問津。

Nito坦言自己那時候太自負、太愚蠢了,想寫的東西根本不是市場想看的。

既然當不成文豪,咱們Nito桑乾脆換了一個新的職業目標,那就成為漫畫大大。

他發現那時候 同人H漫和卡哇伊女孩漫畫很受歡迎,於是離開東京回到家鄉專心「搞黃色」。

因為沒有一點繪畫基礎,所以他 每天呆在房間從0開始學習畫漫畫。因為沒錢,他 只能依靠著姑姑接濟,住在她的一套公寓裡獨居。

他說那時因為在東京混得不好而感到羞愧,又沒什麼朋友在家鄉,所以回去後的生活更加自閉,根本不想出門,成為徹徹底底的蟄居族。

給大家看看Nito的漫畫作品,雖然他一直說自己繪畫不好,BUT大阪醬作為外行人看來還是很不錯滴。

而且他有 因為畫漫畫而賺到錢,2014-2015年在網上出版2本書, 純收入有93萬日元呢!

但是Nito並沒有延續自己的漫畫之路,他說自己並不是喜歡畫[色.情]漫畫,並且第二本漫畫書的收益不好,因此再次轉換人生跑道。

2015年他看到用於3D遊戲開發引擎【虛幻引擎】,免費開放了,因此 投身遊戲開發行業。

一直在學習平面漫畫的Nito,在剛開始接觸3D圖形遊戲的時候,那是一個頭兩個大。並且他發現除此以外,還有另一個更難跨越的大山, 那就是用英語編寫遊戲。

但是畢竟是東大學霸,怎麼會能輕言放棄呢?!

所以Nito 開始自學英語和遊戲開發,並且一直堅持到今天。

視訊中展示了他一天是怎麼樣過的。

首先是雷打不動的早上十點起床,然後簡單的洗漱和準備早餐。

十點半吃早飯。Nito用辦公椅當桌子,直接墊著傳單就在上面吃。

之所以這樣,Nito說因為他吃早飯的時候,習慣利用這段時間上上網,看看訊息啥的。(太自律了吧!)

吃完早飯,Nito開始忙事業。刷新新聞、看看各大遊戲論壇,以及最重要的一項工程——開發自己的遊戲。

下午兩點是午飯時間,也是在同一張椅子上隨便吃吃。吃完繼續開發,直到晚上。

因為長期坐著,辦公椅的輪子把地毯都磨出痕跡了......

到晚上七點半,他開始 學習英語+鍛煉身體,然後接著開發遊戲。

十點吃晚飯,然後結束忙碌的一天。

別說,如果我宅家的話,估計只會癱在床和沙發上玩手機、吃外賣,根本做不到他這麼有規劃的生活。

這又是學習英語、又是鍛煉,還開發遊戲,難道就是所謂學霸蟄居族的世界嗎?!

皇天不負有心人,經過六年的開發, Nito真的完成自己的3D遊戲。

而且很有趣的是, 遊戲主人翁就是以他自己為原型,講的是一位蟄居族的故事。

而遊戲反派是社會上想要拉他走出房門的人,遊戲環節就是保護主角不走出房間,攻擊那些反派。

不過,這遊戲看起來畫風很清奇啊!人掉進油鍋裡直接變成油炸天婦羅?

還有主人翁對領導的愛的教育。莫名有點想玩是怎麼回事?

Nito預計這次遊戲如果真的能成功上市的話, 能有3.4萬美元的收入,離他經濟獨立的目標又進一步了!

油管阿婆主問他,遊戲開發成功之後,他有什麼打算呢?

Nito回答,是 希望到世界各地走走,會會各國的程序员和藝術家,想要和有才華的人組成開發小組。如果不成功的話,他會以這個遊戲為簡歷作品,應聘遠端相關的工作。

不得不說,Nito對於未來的規劃是十分清晰的!

比起思想的巨人,行動的矮子,

他把每次的想法都付諸行動了,

無論成功還是失敗,

始終在自己想要的路上努力!

很期待能玩上他的遊戲呀~

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